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明日方舟:除了“脆皮先上,重装后放”,游戏中还有哪些技巧?


明日方舟:除了“脆皮先上,重装后放”,游戏中还有哪些技巧?(图3)


明日方舟:除了“脆皮先上,重装后放”,游戏中还有哪些技巧?(图6)


明日方舟:除了“脆皮先上,重装后放”,游戏中还有哪些技巧?(图9)


明日方舟:除了“脆皮先上,重装后放”,游戏中还有哪些技巧?(图11)


明日方舟:除了“脆皮先上,重装后放”,游戏中还有哪些技巧?(图18)


明日方舟:除了“脆皮先上,重装后放”,游戏中还有哪些技巧?(图32)

原标题:明日方舟:除了“脆皮先上,重装后放”,游戏中还有哪些技巧?

【游戏没有圈儿】在《明日方舟》关卡教学中,我们学到了如何避免远程角色被攻击的方法,隐藏的仇恨系统让我们知道:最后摆放的角色是吸引仇恨的关键所在。所以在游戏中我们养成了“脆皮先上,重装后放”的良好习惯。诸如此类的游戏教学有很多,随着游戏关卡的逐一攻破,这些知识都很自然的就掌握了。不过,《明日方舟》这款手游并没有那么“肤浅”,游戏涉及的冷知识还是非常多的,而今天我们要讲的就是一些鲜为人知的内容。

BOSS与闪现。《明日方舟》的怪物种类看似建模都差不多,但是各属性都存在略微差异化(怪物属性四维由耐久、攻击、防御、法抗组成,强度排序(S>A>B>C>D)。目前已知绝大多数BOSS的法抗均为A级别,例如霜星、萨卡兹、弑君者它们的弱点是惧怕物理攻击,普遍防御力都是C或D,这点需要注意。

其实我们要说的还是BOSS技能,在情报资料中虽没有明确显示,但通过测试我们也可以得出结论:BOSS的技能也有内置CD。再拿出弑君者做参考,它有一个技能可以穿透我方阻挡,类似闪现的技能效果,想必大家都知道。但很多玩家并不知道这个技能可以“卡CD”,通过一个近战(最好是前锋,费用全部返还)的阻挡就能完美骗出弑君者的闪现CD,这时再选择新角色阻挡的话弑君者就不能穿越我方防线了。一般针对这种有闪现技能的AI都是先用前锋诱骗闪现CD,随后利用斯卡蒂这种部署后增加攻击的角色实现高效击杀,此套路同时对于奶的需求也有所降低。值得一提的是,这种方法只针对闪现机制,对于“幽灵组长”这种无视阻挡的敌人无效。

宿舍搭配小技巧。5级宿舍的氛围上限是5000,想要达成5000最简单粗暴的方式肯定是直接在商店买主题,但很多玩家并不知道主题为什么氛围高。其实我们通过查看商店套餐与自己宿舍的氛围详情就可以了解到:商店推荐的小套装(例如纯色/卧室家居)是有额外氛围加成的。我们遵循这一原理可以搭配出更多性价比高的宿舍装扮,在这里推荐玩家优先集齐这种小套装组合,这种方式可以让4个宿舍同时开花结果。需要注意的是:任何套装放在宿舍内都会额外增加氛围值,但不能重复,如果你在一个宿舍摆放了2套“纯色/卧室家居”那么只能享受一个加成BUFF。

图中“纯色/卧室家居”四件套在商店的氛围值总和是465,但是摆放在宿舍内额外增加了套装效果120,一共是585氛围。

公开招募。这个技巧应该很多玩家都有所了解了,但是秉着科普的原则还是要给潜在萌新玩家安利一下。相信很多玩家在公开招募中获得的基本为3星干员,但是通过合理的组合“职业需求”会让结果更具针对性,理论上选择的标签越多,你所要获得的某干员出现几率越大。不过在这之前你需要了解每个标签所匹配的干员范围!目前组合标签已经不是什么秘密了,所以了解的玩家可以搜索一下类似招募计算器工具,它会在繁琐的标签中为你指引方向,提高拿到高星干员的几率。

障碍物关卡的丰富性。障碍物并不是阻碍你胜利的绊脚石,更多的是辅助你通关。例如通过障碍物的摆放可以制造一个放小火龙(伊芙利特)的完美落脚点,当小火龙落地那一刻也就意味着关卡难度降到最低点。还不止,目前已经开发出切换障碍物“风筝BOSS”的玩法,它可以在绝对无伤的情况下达到磨血的效果,对于一些账号强度低的玩家而言,这种方法可以有效针对高血、高攻击的敌人。

当然,障碍物带来的玩法是多变的,甚至你可以利用特种干员的独特技能把敌人逼到死角……。

OK,今天介绍的一些《明日方舟》冷知识希望可以帮到各位,相信随着游戏进程的推进,类似这些技巧也会被诸位深挖。至于最后,个人依旧不推荐去为了某个特定角色而去盲目抽卡,我自己也是为了获得银灰而成就了几乎满技能的星熊……,有时候你会因为他人的阵容推荐而忽略了自己的“一手好牌”,与其去模仿他人,不如成就自己的独特组合,岂不美哉?集卡游戏的目的并不是凑齐所有卡牌,而是利用现有资源组成多变的阵容。@游戏没有圈儿

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